-
零点起飞学Photoshop CS6图像处理
瀚图文化 试读
本书全面、细致地讲解了Photoshop的用法与技巧,内容精华、学练结合、文图对照、实例丰富,帮助学习者全面轻松地掌握软件所有操作并进行实际创作。本书主要讲解了PhotoshopCS6制作图形图像的功能。全书共分为21个章节,分别从PhotoshopCS6基础入门、PhotoshopCS6基本操作、图像的基本操作、图像的修饰技术、选区、颜色填充与图像的绘制、路径的绘制与编辑、图层、图层的高级应用、颜色与色调调整、对颜色的高级调整、CameraRaw处理器、蒙版与通道、文字工具、滤镜、Web图形、视频与动画、3D与技术成像、动作与自动化、色彩管理与印刷等应用和操作进行了详细讲解,使读者全方位了解和掌握PhotoshopCS6各个方面的知识点。最后分别制作了包括数码照片处理、平面广告、网页设计、包装设计、插画设计、艺术特效为主题的25个完整的综合型案例将前面所讲的知识融会贯通,巩固提高。本书面向PhotoshopCS6的初中级用户,以及从事平面设计、广告设计和印刷制作工作的专业人士,以及大专院校相关专业的教材。通过对本书的学习可以少走弯路一步到位的掌握PhotoshopCS6的所有操作,并能独立进行实际创作。本书附赠DVD光盘2张,内容包括129个360分钟的实例视频教学及书中的素材与效果文件。
-
零点起飞学Illustrator CS6平面设计
瀚图文化 试读
本书全面、细致地讲解了Illustrator 的操作方法与使用技巧,内容精华、学练结合、文图对照、实例丰富,可以帮助学习者轻松地掌握软件的所有操作并运用于实际工作中。 本书是帮助读者掌握图形图像完美编辑技术的书籍。全书共分为13个章节,分别从认识Illustrator CS6,图形的绘制,图形的造型编辑,图层与蒙版的应用,颜色填充与描边,基本外观,文本,符号、图表与样式的应用,艺术效果和滤镜,自动化工作区,设计文档存储与输出,打印设置等应用和操作进行了详细讲解,最后从VI设计、平面广告设计、网页设计、产品与包装设计、书籍装帧设计和插画设计多个完整的平面设计综合案例,帮助读者了解和学习平面设计的设计与制作过程,并将前面学习的知识融会贯通、巩固提高。本书适用于Illustrator CS6的初、中级用户,以及从事平面设计、广告设计、照片处理、网页设计等行业的专业人士,同时还可作为各类艺术设计院校和相关的培训机构的学习用书和教材。
-
Linux C程序设计王者归来
吴岳 试读
本书由浅入深,全面细致地讲述了Linux环境C程序设计从基本概念到实际操作,从核心原理到具体实践,再到实际案例开发等内容,涵盖了Linux C程序设计的所有重要知识点。本书讲解时结合大量实例,便于读者通过动手实践更加深刻地理解所学知识。另外,本书配1张DVD光盘,内容为作者专门为本书录制的16.8小时高清配套教学视频、本书涉及的实例源文件及其他相关学习资料。本书共28章,分6篇。第1篇Linux下C语言基础,介绍了Linux发展、控制结构、C语言中的函数、指针与字符串及C语言高级技术等;第2篇C语言开发环境,介绍了vi编辑器、gcc编译器、构建makefile文件和gdb调试器等;第3篇Linux进程操作,介绍了进程环境、进程控制、时间和日历历程、信号及信号处理、进程间通信、线程和线程高级操作等;第4篇Linux文件操作,介绍了文件I/O、文件管理、目录操作、特殊文件和基于流的I/O等;第5篇Linux网络编程,介绍了TCP和UDP协议、网络编程基础、网络编程进阶、实现文件传输程序实例和简单的Web服务器实例;第6篇介绍了shell脚本基础和脚本中的控制结构等。本书适合所有想全面学习Linux C开发技术的人员阅读,也适合各种使用Linux C做开发的工程技术人员阅读。对于长期在Linux平台做开发的程序员,本书更是一本不可多得的案头必备参考书。
-
Java程序设计经典课堂
黄永丽 试读
本书全面而系统地介绍了Java语言的相关知识,内容循序渐进,讲解通俗易懂,通过一百多个实例将理论与实践相结合,帮助读者轻松掌握Java语言编程方法。 本书共14章,由浅入深地对Java程序设计语言进行了全面地讲解,主要知识点包括Java语言的特点、Java程序的运行与开发环境、Java语言的基本语法、面向对象编程方法,Java类的定义、成员变量与成员方法、构造方法、Java对象的生成与使用、方法参数传递、访问控制、泛型、常用类和接口、继承与多态性、异常处理、图形用户界面设计、常用Swing组件、输入/输出流、多线程编程、数据库编程、网络编程等。最后还通过进销存管理系统与图书馆管理系统的开发设计,综合运用书中涉及的知识,使读者不仅可以温故知新,还能提高Java语言的综合编程能力。 本书不仅可以作为各类院校和社会培训机构的首选教材,还可以作为Java程序设计自学者和编程爱好者的入门指导用书。
-
信息系统学报(第13辑)
清华大学经济管理学院 试读
2013年10月17—19日,信息系统协会中国分会(CNAIS)在贵州省贵阳市举办了第五届全国大会,会议的主题为“大数据背景下的信息系统研究与实践”。来自全国高校信息管理和信息系统相关专业的370多位代表出席了会议。大会邀请了多位国内外知名学者到会作报告,其中包括国际期刊MISQ主编、美国亚利桑那大学的PauloGoes教授和国际期刊ECRA联合主编、美国伊利诺伊大学芝加哥分校的ChristopherWestland教授。130余位作者在分会场上报告了研究论文。大会专门组织了有关学科发展与课程体系建设的院长/系主任论坛,并邀请了教育部管理科学与工程类学科教学指导委员会以及国家自然科学基金委的专家到会介绍相关动向。大会作为继CNAIS的前四次学术年会之后,我国信息系统领域主体研究力量的又一次融合和汇聚,必将通过对信息技术背景下信息系统理论与实践的探讨,推动相关领域的学术研究、学科建设以及行业应用的加速发展。本期《信息系统学报》为第13辑,主要作为CNAIS2014特辑。在综合考虑论文方向、评审意见以及到会报告情况等因素的基础上,我们从会议论文中遴选了部分稿件,并经由作者的进一步扩展和修改,形成了本特辑中的9篇论文。这些论文集中体现了当前我国信息系统领域研究的焦点和方向,并呈现出多样性的研究视角和研究方法。此外,本辑学报“学科建设”栏目还收录了明小波等汇集近期领域中各类活动中学者专家的观点简介整理提炼而成的文章《大数据时代信息类学科专业建设的思考》,以期推进新的时代背景下信息系统学科发展的深入探索。我们希望本期刊登的这些文章能够在促进科学探讨、启发创新思维、分享学术新知方面发挥应有的作用。同时也希望《信息系统学报》得到大家的更多关注并刊登更多高水平的文章。谨向关心和支持《信息系统学报》的国内外学者同仁及各界人士致以深深的谢意。同时感谢参与稿件评审的各位专家的辛勤工作,并感谢清华大学出版社在编辑和出版过程中的勤恳努力!
-
Java与乐高机器人
魏晓晖,郑剑春 试读
乐高机器人是乐高公司推出的一款新产品,它包括一套用于搭建物理结构的零件库和一个控制行为动作的大脑。通过在计算机上编写程序并上传至机器人的大脑,就可以打造一个实现某项功能的智能机器人。 本书介绍的是一门操控乐高机器人的语言——leJOS。它源自于软件界大名鼎鼎的Java语言,并对机器人控制部分进行了封装和优化。本书从Java编程的基础知识讲起,循序渐进地介绍了数据类型、变量、运算符、循环语句等内容。在此基础上,进一步介绍了机器人编程需要用到的各类知识,如LCD类、Motor类、传感器类等。对这些类中的方法、属性等进行了详细的讲解,并将Java编程的基础知识运用到相关示例中。在本书的后半部分,重点介绍了多线程、通信、智能手机开发等高级知识。掌握了上面这些内容,也就掌握了leJOS编程的核心。建议读者在阅读时,边阅读边实践,逐章逐节地掌握每个知识点,在实践中灵活运用,以加深理解。 本书适合机器人爱好者和编程爱好者阅读。已经投入到智能机器人比赛项目中的青少年及指导教师可以以本书作为参考,学习使用Java语言为机器人设计控制程序。
-
零点起飞学ANSYS 14.5有限元分析
闫法义 试读
ANSYS是融结构、流体、电场、磁场和声场分析于一体的大型通用有限元分析软件。本书以ANSYS 14.5软件版本为基础,对应用ANSYS进行有限元分析所采用的基本方法、思路、操作步骤和技巧进行了详细讲述。全书共分11章,全面介绍了ANSYS 14.5的基本知识,包括实体建模、网格划分、有限元模型的生成、加载和求解、结果后处理等有限元分析的基本技术,对工程中常见的机械结构的静力学分析、模态分析和非线性分析等的分析方法和过程进行了详细讲解。本书在章节内容的安排上注重实例驱动、学以致用,结合实例详细讲解有限元分析的基本操作步骤,操作过程配有非常详细的图片说明,内容翔实、实践性强,能够帮助读者尽快掌握产品结构分析和有限元分析的操作步骤。本书适用于ANSYS软件的初、中级用户,可以作为高等学校相关专业有限元分析的教材,也适合作为从事结构分析等相关行业的工程技术人员的参考书。
-
精益设计:设计团队如何改善用户体验
Jeff Gothelf 试读
“精益设计:设计团队如何改善用户体验”作者根据精益创业法的理念归纳出了行之有效的精益设计方法,让设计团队可以用更低的成本、更高的效率设计出更好的用户体验。 “精益设计:设计团队如何改善用户体验”重点介绍了如何利用精益设计来改善用户体验,让团队摈弃为设计而设计的心态,通过迭代来增进认识,提高效率,并以成果为基础进行设计。 另外,书中有大量的案例分析和研究探讨,还有很多操作性建议。 “精益设计:设计团队如何改善用户体验”适合UX设计师、产品开发和项目管理人员阅读。
-
Dart语言程序设计(新锐编程语言集萃)
Chris Strom 试读
《Dart语言程序设计》是第一本关于Dart语言的中文书籍,介绍了当前Dart语言的最新内容。书中涵盖了Dart语言基础、并发编程、Web编程和HTML5应用等方方面面的内容。 因为Dart语言让人感觉非常熟悉,与一般编程语言的书通常以“HelloWorld”开篇不同,《Dart语言程序设计》一开始就带领读者编写一个Ajax功能的应用程序,然后详细讨论Dart的基本类型,把Dart编译为JavaScript,面向对象的编程方法,并构建一个易于使用和维护的库,最后介绍在Dart中如何使用HTML5编程。
-
Exchange Server 2010 SP1SP2管理实践
王淑江 试读
《Exchange Server 2010 SP1/SP2管理实践》针对ExchangeServer管理实际需求,分5部分共21章,分别介绍了Exchange Server 2010SP1/SP2的安装、配置和维护,同时提供多个实例讲解视频,对疑难问题进行详细说明。 全书以用好ExchangeServer为主线,从搭建实验环境、让Exchange Server跑起来开始,到如何管理好ExchangeServer、如何在网络中实现ExchangeServer的高可用性,详细阐述了管理员常会遇到的邮件恢复、灾难恢复、服务器节点崩溃等问题在实际工作中的解决方法,通过大量技能讲解,迅速培养和提高读者的动手能力和技术水平。 《ExchangeServer 2010SP1/SP2管理实践》语言流畅、通俗易懂、深入浅出、可操作性强,适用于网络管理人员以及对计算机系统维护和网络管理感兴趣的爱好者,并可作为大专院校计算机专业的教材或课后辅导资料。
-
Android 3D游戏案例开发大全
吴亚峰 试读
全书共分10章,其中第1章为Android平台的简介及Android开发环境的搭建;第2章是棋牌类游戏的开发;第3章和第7章介绍了物理引擎类游戏;第4章介绍了一款蓝牙对战游戏;第5章讲解了一款竞速类游戏的开发流程;第6章是一款益智类游戏的开发详解;第8章给出了一款休闲类游戏案例;第9章和第10章是体育竞技类游戏开发。
-
中文版Illustrator CS6平面设计实用教程
李静 试读
《中文版Illustrator CS6平面设计实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe 公司最新推出的图形绘制软件——中文版Illustrator CS6的操作方法和使用技巧。全书共12章,分别介绍了Illustrator CS6工作区和浏览图像基础知识,文档基础操作,图形的绘制,图形对象的基础操作、管理和高级操作,对象的填充和描边,文字的创建和编辑,符号的应用,图表的创建和编辑,图层与剪切蒙版的应用,外观与效果的应用等内容。 《中文版Illustrator CS6平面设计实用教程》内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业学校及各类社会培训学校的优秀教材,也是一本适合于广大初、中级电脑用户的自学参考书。
-
Java EE企业级编程开发实例详解
袁梅宇 试读
Java EE一直是企业级应用开发的主流技术标准和流行的软件开发架构,最新的Java EE 6.0致力于简化复杂技术,大大降低了开发难度,使用户容易理解和上手。本书带领读者由浅入深地学习Java EE开发的持久化层、业务逻辑层和UI用户表现层的知识,系统地介绍称为Java EE“三剑客”的JPA 2.0、EJB 3.1 和JSF 2.0开发。全书共5章,主要内容包括Java EE开发基础、Java持久化API、EJB 3.1、JSF 2.0、Java EE应用安全和综合示例。本书适合软件开发人员作为技术参考书,也适合作为计算机专业高年级本科生和研究生的教材或参考书。