字数:7.3万字 出版社:浙江出版集团数字传媒有限公司
对于一个项目的执行,经常会遇到沟通上的困难。很多事情没有特别的负责人,处于一个灰色地带。本书通过技术手段来整合整个开发到执行的工具链,减少策划与程序之间的沟通成本,提高策划、美术、程序的整体共同配合效率。对于一个独立的程序本身而言。这本书提供的是一条独立的思考能力,有助于程序跳出常规的逻辑编写角色,在更高的一个层面纵观整个系统,欣赏整个开发框架带来的设计之美。另一方面,反复的对一个问题进行策略的选择、打磨有利于提高程序本身的编程决策能力,以应付未来多变的产品需求。当能力一步一步上升,程序需要跳出逻辑的限制,忽略对逻辑的记忆。转而将这些细节的了解转变成对细节背后共同点的抽象,脱离逻辑寻找思想。对于一个游戏本身而言。这本书希望能给大量游戏从业者带来一道光。这道光不是解决它们现有的难题的,而是减轻他们对于压力的负重。给他们带来的是艰难前行过程中的一些收获,一些跨行业的思考方式以及技巧。这些思想可以应对不断的迭代和变化,让每一个人在这个过程中收获有意义的成长。
书圈