字数:8.6万字 出版社:机械工业出版社

本书分为三部分。第一部分是原理篇,重点介绍图像识别和增强学习相关的AI算法原理,为后续学习具体工具的落地应用打下基础。第二部分是平台篇,详细介绍了腾讯游戏AI自动化开发工具的设计与实现,包括和Android设备的对接、数据标注流程及AI算法在游戏自动化中的具体实现等。第三部分是最佳实践篇,详细介绍了不同需求场景下的实践案例。读者可以在实际游戏产品的测试中使用本书所介绍的工具实现不同需求,并可尝试在此基础上实现定制化功能。
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